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Zauberbuch
FableBuch.jpg
Fundort(e) Heldengilde
Ab TLC: Snowspire
Wert Keine Angaben


Das Buch Zauberbuch kann, in den Spielen Fable, Fable: The Lost Chapters sowie Fable Anniversary, hinter der Dämonentür in der Heldengilde oder aber, ab Fable: The Lost Chapters, auch in einem Schrank in der Stadt Snowspire gefunden werden. Dieses Werk enthält Informationen zu beinah sämtlichen Zaubersprüchen die der Protagonist erlernen und verbessern kann.

In der, seit Fable: The Lost Chapters verfügbaren, Quest namens Büchersammlung kann dieses Werk nicht an den Lehrer Mr. Gout von der Schule von Süd-Bowerstone abgegeben werden.

Inhalt Bearbeiten

BERSERKER
Berserker versetzt den Helden in Wut und verleiht ihm deutlich erhöhtes Tempo und größere Stärke.
GEWALTSAMER RÜCKSTOSS
Dieser Zauber erzeugt eine mächtige Energiewelle, die vom Wirkenden ausgehend in der Nähe befindliche Feinde zu Boden wirft. Sehr praktisch gegen eine Überzahl.
ANZÜNDEN
Anzünden lässt die Umgebung des Zaubernden in Flammen aufgehen.
BLITZ
Dieser Zauber erzeugt einen Bogen aus purer Energie, die von den Fingerspitzen des Zaubernden zum Ziel überspringt. Auf höheren Stufen können mehrere Gegner gleichzeitig angegriffen werden.
FEUERBALL
Der Lieblingszauber aller Magier! Auf der Handfläche des Zaubernden entsteht ein Feuerball, der aufs Ziel geschleudert werden kann. Größere Feuerbälle sind hochexplosiv.
ATTENTÄTERANGRIFF
Dieser Zauber trägt den Zaubernden im Nu durch den Raum. Wird damit auf ein Opfer gezielt, kann der Zaubernde ohne Verzögerung hinter dem Unglücklichen auftauchen. Der beste Freund aller Diebe!
WENDEHALS
Dieser tückische Zauber verwirrt den Gegner und macht das Ziel zum nichts ahnenden Verbündeten.
ZEIT VERLANGSAMEN
Dieser Zauber wirkt sich auf die Zeit selbst aus: Alles in Albion wird stark verlangsamt.
MEHRFACHPFEIL
Sobald dieser Zauber gewirkt ist, wird jeder abgefeuerte Pfeil in einen Hagel tödlicher Geschosse verwandelt, die viel mehr Schaden anrichten.
KÖRPERLICHER SCHILD
Zaubernden, die weniger aktiv sein wollen, ermöglicht dieser Zauber, den durch feindliche Angriffe zu befürchtenden Schaden mit Hilfe einer schützenden Energiesphäre zu vermindern.
LEBEN HEILEN
Damit kann der Zaubernde für Zauberenergie Gesundheit eintauschen. Der Lieblingszauber eines Magiers!
LEBEN ABSAUGEN
Leben absaugen ist ein besonders unangenehmer Zauber. Er heilt den Zaubernden, indem er die Lebenskraft seiner Feinde absaugt.
MEHRFACHSCHLAG
Dieser Zauber verleiht der Klinge des Zaubernden die Möglichkeit, mit einem Schlag mehrfach zu treffen. In Verbindung mit anderen Zaubern hat dieser kleine Trick verheerende Wirkung.
SCHLACHTANGRIFF
Der Schlachtangriff trägt den Zaubernden mit hohem Tempo vorwärts, zerschmettert jedes Hindernis und wirft zu beiden Seiten alles und jeden um.
HERBEIRUFEN
Herbeirufen holt die Seele eines Wesens aus dem Jenseits, damit sie dem Zaubernden hilft. Tötet dieses Wesen ein anderes, wird es durch die Seele des gefallenen Opfers ersetzt.
GEISTERSCHWERT
Dieser Zauber ruft einige ätherische Klingen aus dem Jenseits herbei, die für den Zaubernden kämpfen.

Siehe auch Bearbeiten

Trivia Bearbeiten

  • Wenn man dieses Buch, ausgenommen in der Urversion von Fable, dem Lehrer Mr. Gout von der Schule von Süd-Bowerstone zeigt reagiert dieser mit „Das Zauberbuch"? Wir sind hier nicht auf einer dummen Schule für Zauberei.“. Dies könnte unter Umständen eine Anspielung auf die Harry Potter Bücher, oder Filme, sein.

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