Einleitung
Trophäen sind in Fable und Fable: The Lost Chapters bzw. Fable Anniversary Dinge, die der Held nach Beendigung einer Quest erhält. Sie stehen immer irgendwie im Zusammenhang mit der Quest und sollen sowohl den Helden als auch die Einwohner Albions, denen die Trophäen vom Helden präsentiert werden, an sein heldenhaftes Verhalten und seine Verdienste erinnern. Daher steigert sich mit jeder erfolgreichen Präsentation auch die Bekanntheit des Helden - wobei erfolgreich hier bedeutet, dass die Trophäe jeweils von mehr Leuten gesehen werden muss, als dies bei der vorangegangenen erfolgreichen Präsentation der Fall war.
Der "Wert" einer Trophäe korrelliert mit der Menge der durch ihre Präsentation zu erlangenden Bekanntheit, wobei man pro 10 Gold Wert und pro Betrachter der Trophäe dann 1 Bekanntheitspunkt erhält. Man erhält also für die erfolgreiche Präsentation des Kopfes der Wespenkönigin (Wert 100 Gold) vor 3 Besuchern des Picknickplatzes 30 Bekanntheitspunkte.
Im Folgenden nun eine sortierbare tabellarische Auflistung aller im Spiel erreichbaren Trophäen, der jeweiligen Quest, einer Abbildung, der Beschreibung auf der Inventarseite im Spiel sowie des monetären Wertes (wobei die Trophäen wohl nicht verkauft werden können) :
Nr. | Trophäe | Quest | Bild | Beschreibung | Wert |
---|---|---|---|---|---|
1 |
Kopf der Wespenkönigin |
Die getötete Wespenkönigin. | 100 | ||
2 |
Goldener Fisch |
Angelwettbewerb |
Der goldene Fisch des Fischers. | 100 | |
3 |
Whispers Brosche |
Ein Erbstück, das seit Generationen in der Familie ist und nur widerwillig ausgeliefert wird. | 300 | ||
4 |
Händlerfeder |
Die traditionelle Feder der Händler von Albion, von den Grabhügelfeldhändlern als Dank überreicht. | 300 | ||
5 |
Hobbkopf |
Hobb-Höhle |
Widerliche Insekten scheinen im Inneren herumzukrabbeln. | 300 | |
6 |
Hobbzahntrophäe |
Hobb-Jagd-Wettkampf |
Ein Hobbzahn, mit Gold überzogen, an einer Kette. | 300 | |
7 |
Räubersiegel |
Zwillingsklings Wappen mit dem Emblem des Räuberlagers. | 1000 | ||
8 |
Weißer Balverin-Kopf |
Der bluttriefende Kopf eines weißen Balverins. | 800 | ||
9 |
Silberpfeiltrophäe |
Bogenschützen-Wettkampf |
Der Preis für den Sieg beim Bogenschützen-Wettkampf in Knothole Glade. | 300 | |
10 |
Faustkämpfertrophäe |
Faustkampfclub |
Der Preis für den Sieg beim Faustkampfclub von Knothole Glade. | 1000 | |
11 |
Skorpionkönigstachel |
Die Spitze des Skorpionkönigstachels, an der immer noch Gift haftet. | 1000 | ||
12 |
Championssiegel |
Das Siegel des Arena-Champions ist überall in Albion ein respektiertes Symbol. Nur die mächtigsten Helden und die tapfersten Krieger haben sich das Recht erworben, das Siegel zu tragen. | 2000 | ||
13 |
Donners Helm |
Bürgermeister-Einladung |
Stammt von dem stolzen Krieger nach einem Duell wegen Lady Gray. | 1000 | |
14 |
Lakaienhelm |
Der verrottete Helm eines geheimnisumwitterten Wesens. | 900 | ||
15 |
Untotenhand |
Die abgetrennte Hand eines untoten Kriegers. Fasst sich ziemlich weich an, beginnt aber zu zerfallen. Riecht ranzig. | 800 | ||
16 |
Krakenzahn |
Gefängnisausbruch |
Ein Reißzahn aus dem Kiefer eines Meeresungeheuers. | 1500 | |
17 |
Händlerkopf |
Händler-Massaker |
Ein abgetrennter Kopf, immer noch halbwegs frisch. | 5 | |
18 |
Mazes Schnalle |
Kehrt zur Hook-Küste zurück |
Eine dekorative Schnalle, die an einen mittlerweile vergessenen Sieg erinnert; mehr verblieb nicht von dem Verräter. | 1400 | |
19 |
Jacks Maske |
Kampf gegen Messer-Jack |
Eine finstere Maske, die Messer-Jack getragen hat; nur sie blieb zurück, als er besiegt wurde. Die Maske ist aus einem seltsamen Material gefertigt und unnatürlich kalt.
Da diese Maske als Questgegenstand in der Goldquest Die Seelen der Helden verwendet wird (erkennbar am Schlüssel-Symbol anstelle des Pokal-Symbols), erhält man sie zwar als Quest-Belohnung, kann sie aber nicht als Trophäe verwenden. Sie ist nur der Vollständigkeit halber in dieser Tabelle aufgeführt. |
2500 | |
20 |
Karte der vergessenen Bucht |
Das Schiff der Ertrunkenen |
Eine Karte mit Aufzeichnungen der Reise von der Hook-Küste zur vergessenen Bucht in der nördlichen Einöde. Ein Seeweg, den gewöhnliche Schiffe nicht befahren können. | 2500 | |
21 |
Feuerherz-Band |
Ein Stück des Bandes, das das Feuerherz umgibt. Hergestellt aus Drachenhaut. | 2500 | ||
22 |
Herbeirufer-Fechthandschuh |
Das Orakel von Snowspire |
Stammt von einer der furchteinflößenden Kreaturen, die die Orakel-Glyphen in der Necropolis beschützen. | 2500 | |
23 |
Archons Kreis |
Die Seelen der Helden |
Aus Archons Schrein geborgen. Repräsentiert die Seelen der drei Helden, die benötigt werden, um das Bronzetor zu öffnen. | 2500 |