FANDOM


Büchersammlung
Spiel Fable I und Fable: TLC
Typ Bronzequest
Start Süd-Bowerstone bei Mr. Gout
Ende Süd-Bowerstone bei Mr. Gout
Großtaten keine
Gold -
Bekanntheit 100
Belohnungen Heller oder Dunkler Hexenmeisterhut

Silberschlüssel

Erfolge Bildung braucht das Land
Ihr seid ein Spitzenspieler

Das kranke Kind


Questübersicht: Die Schule in Bowerstone braucht Bücher, um ihre Bibliothek wieder aufzufüllen.

Allgemeine Quest-InformationenBearbeiten

Bronzequest - TLC - BronzeQuest 15 in der Questliste

Die Mengenangaben für die abzuliefernden Bücher basieren auf meinen Erfahrungen/Erlebnissen im Spiel. Die Zahlenangaben in Klammern kursieren davon abweichend ebenfalls im Netz - diese konnte ich jedoch nicht bestätigen oder widerlegen.

Mr. Gout

Mr. Gout

Der Lehrer Mr. Gout in Süd-Bowerstone sucht nach neuen Büchern, weil Lady Grey
Elvira Grey

Lady Grey

die alten verkauft und die Gelder für die Schule gekürzt hat und er so keine Literatur mehr für den Unterricht hat.

Man kann jedes Buch einzeln oder kleine Portionen oder - eher nicht zu empfehlen - alle 25 Bücher auf einmal zu Mr. Gout bringen.

Auch wenn der Lehrer sich weigert, bestimmte Bücher anzunehmen und man (zumindest in der von mir gespielten PC-Version ... Konsolen-Versionen mögen da durchaus andere Funktionen aufweisen, im Netz fand ich irgendwo Andeutungen in dieser Richtung) nicht willentlich zwischen den im Inventar mitgeführten Büchern auswählen kann, ist es wohl unkritisch auch solche "Un-Bücher" mitzunehmen, sollte man sie im Verlauf des Spieles finden. Solange bzw. sobald man wieder ein oder mehrere "helle" oder "dunkle" Bücher im Inventar hat, wählt der Lehrer automatisch eines von diesen, wohl in der Reihenfolge, in der man sie eingesammelt hat.

Ihr seid kein böser Mensch

geschlossenes Buch

Die Gilde der Versager

geöffnetes Buch

Theresas Brief

Theresas Brief

Bücher werden im Inventar als profan in Leinen oder edel in Leder gebundene Folianten dargestellt, zum Transport geschlossen oder zum Lesen (oder bei besonders schlampigen Helden) geöffnet. Von den hier aufgelisteten Schriftstücken wird einzig Theresas Brief nicht als Buch, sondern als leicht gewellter Bogen Pergament dargestellt.

Diese Quest ist in zwei Teilen zu absolvieren.

Der erste TeilBearbeiten

umfasst die Lieferung von 9 (6) Büchern und wird mit einem Zauberhut belohnt. Je nach Art der gelieferten Bücher, bekommt man einen Zauberhut für helle oder dunkle Willenskraftanwender. Hier zwingt einen die fehlende Möglichkeit, Bücher aus dem Inventar beliebig zu wählen, genau zu schauen, welche Bücher man zuerst einsackt und um welche man besser vorerst einen Bogen macht. Hier bedeuten 5 (4) oder mehr "helle" Bücher den Erhalt des hellen Hexenmeisterhutes und 5 (4) oder mehr "dunkle" Bücher den Erhalt des dunklen Hexenmeisterhutes.

Der zweite TeilBearbeiten

umfasst die Lieferung von weiteren 16 (19) Büchern, sodass man Mr. Gout also insgesamt 25 Bücher für seine Bibliothek gebracht hat. Hierbei zählen die oben erwähnten "Un-Bücher" nicht zu den notwendigen 25 Stück - die Ausrichtung ("hell" oder "dunkel") der Bücher ist egal - hier machen einzig die Reaktionen des Lehrers und der Kinder den Unterschied aus. Belohnung für das 25. Buch sind der Erfolg Bildung braucht das Land und ein Silberschlüssel. Dieser ist für die Öffnung der 30-Silberschlüssel-Truhe an der Vergessenen Bucht und die Erfüllung des Erfolges Ihr seid ein Spitzenspieler notwendig - also Augen auf beim Bücherkauf :)

Damit dabei auch wirklich nichts schief geht, habe ich hier - sozusagen als "Einkaufszettel" - jeweils eine Tabelle über

Die 3 BücherkategorienBearbeiten

mit den unterschiedlichsten Hinweisen zusammengestellt.

Die Zuordnung der einzelnen Bücher in die Kategorien "Un-Bücher" und "dunkle" Bücher erfolgte in Anlehnung an die entsprechende Seite der Komplettlösung auf www.gameswelt.de, wobei die dort beschriebene Möglichkeit des Auswählens von Büchern von mir nicht nachvollzogen werden konnte. Außerdem scheinen noch einige der Bücher, die - auf Grund der dort vorgenommenen Einteilung - hier noch in der Kategorie der "hellen" Bücher stehen, eigentlich zu den "dunklen" (oder zu den "Un-Büchern" ? ) zu gehören. Eines war z.B. das Buch Der Trigamist, worauf ich dankenswerter Weise hingewiesen wurde (und diesen Umstand im Spiel geprüft und hier korrigiert habe :). Sollte jemand sich über die falsche Zuordnung eines oder mehrerer Bücher ganz sicher sein, bitte umgehend eine Nachricht mit den Details an mich senden oder hier ganz unten auf der Seite einen entsprechenden Kommentar hinterlassen, damit ich die entsprechenden Änderungen einpflegen kann.

Es handelt sich um eine entsprechend den Kategorien unterteilte, tabellarische Auflistung aller, bisher von mir in der Windows-PC-Version von Fable: The Lost Chapters bzw. Fable Anniversary tatsächlich gefundenen Bücher und der zugehörigen Positions-Informationen.

Die Nummerierung der Bücher innerhalb der Kategorien ist gemäß der Auffindung der Bücher bzw. zur geordneten Darstellung der zu Serien gehörenden Bücher gewählt und dient nur der übersichtlicheren Auflistung - eine andere Spielweise bedeutet hier fast automatisch auch eine andere Reihenfolge.

Sollten die selben Buchtitel später im Spiel noch ein- oder mehrmals aufgetaucht sein, habe ich sie unter der Nummer des ersten Fundes einsortiert.

Dies ist besonders bei den Büchern hilfreich, für die sich irgendwo im Spiel ein Händler findet und die man auf diese Art wieder verkaufen kann - dies trifft allerdings nur für einige helle und dunkle Bücher zu; die "Un-Bücher" verbleiben ausnahmslos unwiderruflich im Inventar ... und geben teils recht interessante Hintergrund-Informationen preis.

Die Bücher, die irgendwo im Spiel ge- und verkauft werden können, erhalten als Kennzeichen an der Nummer und am Gebiet mit dem entsprechenden Händler einen Stern: z.B. 1* und Oakvale*.

Da die Bücher unter der Handels-Sparte "Lebensmittel" laufen, kommen hierfür auch nur solche Händler in Frage, die eben diese "Lebensmittel" anbieten; reine Waffen- und/oder Klamottenhändler, Friseure und Tattoo-Stecher fallen von vornherein weg.

Der Inhalt des jeweiligen Buches wurde hier nicht aufgelistet, damit man nach Erfüllung dieser Quest noch einen Anreiz hat, alle Bücher für sich selbst zu sammeln und zu lesen.

Da die Ortsbeschreibungen teilweise recht schwierig nachzuvollziehen sind, die Tabellen am Besten ausdrucken und direkt "nachspielen" - so bedeutet z.B. der Eintrag :

Nr. Titel Region/Gebiet Ort grob Ort fein

02

Die Hierarchie der Waffen

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von links Regal Nr. 3

das zweite gefundene Buch in der Kategorie "Un-Bücher"

so heißt es wohl

hier musst Du sein, um die Infos in den nächsten Spalten sinnvoll verwenden zu können

man kommt aus dem Kartenraum und steht in der Eingangstür der Bibliothek, Rücken Richtung Kartenraum und Gesicht Richtung Bibliothek

nun bewegt man sich an der Wand entlang durch die Bibliothek - beginnend an der Wand links von der Eingangstür - und zählt die Regale durch .... und nun - für die Erfüllung dieser Quest nutzlos - im dritten Regal wirst Du fündig :)

für diese Quest nimm lieber

von links Regal Nr. 1 (hell) oder

von rechts Regal Nr. 6 (dunkel)

Angaben wie z.B. links und rechts, vor und geradeaus beziehen sich immer auf die Position und Stellung des Helden im Spiel in der 3rd-person-Ansicht nach vorn.

Nördlich, östlich, südlich oder westlich beziehen sich auf die Karte. Natürlich ebenso die Zwischenstellungen, wie etwa südöstlich oder ähnliche.

Im Zweifelsfall das Spiel vor dem Durchsuchen eines Regals oder Schrankes oder vorm Zerschlagen eines Fasses abspeichern und sollte man doch ein unerwünschtes Buch erwischt haben, diesen soeben angelegten Spielstand oder den letzten Kontrollpunkt beim Betreten des aktuellen Gebietes laden und mit dem neu erworbenen Wissen erneut versuchen - die Bücher sind glücklicher Weise immer an den selben Orten versteckt.

Um das systematische Abgrasen der Regionen zu erleichtern, in denen man sich befindet, sind die Kategorie-Tabellen mittels Linksklick auf den Spaltentitel sortierbar. Einmal klicken: die Tabelle wird gemäß der Einträge in der angeklickten Spalte aufsteigend sortiert (1, 2, 3 ... bzw. von A bis Z), ein zweiter Linksklick sortiert sie absteigend. Durch cleveres Aneinanderreihen von Sortier-Klicks in den verschiedenen Spalten, kann man die Anzeige-Reihenfolge noch optimieren ... aber das herauszufinden bleibt - nur zur Übung und natürlich nicht aus Bosheit - dem Eifer des Helden überlassen :)

Als erstes, auch wenn sie wohl eigentlich keinen Einfluss auf diese Quest haben, hier

Die "Un-Bücher"Bearbeiten

Die folgende Tabelle listet all die Bücher auf, welche man bis zum Abschluss dieser Quest zwar durchaus einsammeln kann, die der Lehrer Mr. Gout jedoch ablehnt, entgegenzunehmen und die demzufolge nicht hilfreich für die Lösung dieser Quest sind.

Einige davon können gefunden werden, es zählen aber meines Wissens auch alle Bücher und Briefe dazu, die im Verlauf der Story ins Inventar wandern.

Nr. Titel Region/Gebiet Ort grob Ort fein

01

ZauberbuchBearbeiten

Heldengilde

Dämonentür Die Geheimbibliothek

linkes Regal

Snowspire

Straße südöstlich des Orakelplatzes, das Haus auf der dem Orakel abgewandten Seite dieser Straße, Erdgeschoss

Schrank, vom Eingang aus gesehen in der linken hinteren Ecke

02

Die Hierarchie der WaffenBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von links Regal Nr. 3

03

3 Haikus des Barden MikoBearbeiten

Heldengilde

allgemeine Schülerquartiere, vom Kartenraum aus

von links Regal Nr. 2

04

Eine Geschichte der GildeBearbeiten

Heldengilde

Mazes Raum, von der Treppe aus

von rechts Regal Nr. 1

05

Eine Heldenreise IBearbeiten

Fisher Creek

Hütte

Regal

06

Eine Heldenreise IIBearbeiten

Landhaus "Rose"

Hütte

Regal

07

Eine Heldenreise IIIBearbeiten

Oakvale

zweites Haus links neben dem Ehehaus, Obergeschoss

Regal an der schmalen Seitenwand

08

Der verfaulte ApfelBearbeiten

Obstfarm

Hütte (Zutritt am besten nach Abschluss einer Mini-Quest Begleitet den Händler zur Obstfarm), Erdgeschoss

Regal rechts vom Kamin

09

Theresas BriefBearbeiten

Knothole Glade

auf dem Dorfplatz nach Abschluss der Quest Weißer Balverin vom Häuptling

vor Scharlachrobes Denkmal

10

Die BlutlinieBearbeiten

Knothole Glade

auf dem Dorfplatz nach Abschluss der Quest Weißer Balverin vom Häuptling

vor Scharlachrobes Denkmal

11

Der TrigamistBearbeiten

Nord-Bowerstone

Haus westlich gegenüber vom Händler, Obergeschoss

Regal an der südlichen Wand

12

Staubiges NotizbuchBearbeiten

Haus der Familie Grey

Haus, Erdgeschoss

Regal, vom Eingang aus direkt geradeaus

13

Kreaturen des NordensBearbeiten

Nördliches Vorgebirge

von der Vergessenen Bucht kommend, gleich am Eingang, Skelette links am Weg

unmittelbar vor den Füßen der Skelette

Snowspire

Haus direkt nördlich des Zugangsweges zum Orakel, Obergeschoss

Regalschrank am Treppengeländer

Man sollte auch diese Bücher alle einsammeln und lesen, da sie zum Teil sehr interessante Hintergrund-Informationen enthalten.

Die Bücher oder Schriftstücke, die man zwar im Zusammenhang mit Quests erhält, aber im weiteren Verlauf wieder los wird, sind hier nicht aufgelistet. Beispiele hierfür sind der Brief von Cyril, die Antwort von Myra, das Vollgekritzelte Pergament oder Arbans Thaumaturgika.

Auf der Kategorie-Seite Fable Bücher sind weitere Bücher aufgeführt, die in diese Kategorie "Un-Bücher" gehören würden. Da ich sie im Spiel jedoch trotz teilweise angegebener Fundorte auch nach intensiver Suche nicht finden konnte, stehen sie - noch - nicht in dieser Tabelle. Es handelt sich hierbei um Avo segne diesen Tag, Die Bargate-Gedichte (eine Sammlung der kruden Verse, die man vom Direktor des Bargate-Gefängnisses alljährlich in seinem Büro zur "Erbauung" vorgetragen bekam), Die Geschichte von "x", die Sutter-Familiengeschichte sowie Eine Heldenreise IV. Triffst Du im Verlauf des Spieles auf eines dieser Bücher, bitte umgehend eine Nachricht mit den Details an mich senden oder hier ganz unten auf der Seite einen Kommentar hinterlassen, damit ich hier die entsprechenden Änderungen einpflegen kann.

Das ebenfalls auf dieser Kategorie-Seite aufgeführte Buch Theresas Tagebuch kann man als neugieriger Bruder während der Absolvierung der Goldquest Geburtstagsgeschenk, Quest 01 aus der Questliste, zwar lesen, stellt es danach aber wieder zurück ins Regal, hinten an der vom Eingang aus gesehen rechten Seitenwand seines Elternhauses im Oakvale seiner Kindheit. Das Buch verbrennt zusammen mit dem Elternhaus bei der Zerstörung Oakvales durch die Räuberbande. Daher taucht es nie im Inventar auf und ist damit für die Lösung der Quest Büchersammlung uninteressant.

Da ich das Spiel als "Guter" abschließen und demzufolge den hellen Hexenmeisterhut erhalten wollte, nachfolgend

Die "hellen" Bücher Bearbeiten

Wenn man den hellen Hexenmeisterhut bekommen möchte, sollte man diese Bücher im ersten Teil der Quest bevorzugen und dem Lehrer wenigstens 5 (4) der ersten 9 (6) Bücher aus dieser Tabelle anbieten.

Nr. Titel Region/Gebiet Ort grob Ort fein

01*

Freundschaften schließenBearbeiten

Heldengilde

Dämonentür Die Geheimbibliothek

auf dem Tisch

Oakvale*

Gemischtwarenladen

der westliche der beiden Läden nördlich der Taverne

Oakvale

zweites Haus links neben dem Ehehaus, Erdgeschoss

Regal, vom Eingang aus gesehen in der rechten hinteren Ecke

Obstfarm

Hütte (Zutritt am besten nach Abschluss einer Mini-Quest Begleitet den Händler zur Obstfarm), Erdgeschoss

der rechte der beiden Schränke unter der Treppe

Nord-Bowerstone*

Gemischtwarenladen

genau nördlich des Eingangs von Süd-Bowerstone

Hook-Küste*

Gemischtwarenladen

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

02

Albionkreaturen - Buch IBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 9

Witchwood-Steine

Dämonentür Witchwood-Höhle, VOR dem Regal

das rechte Buch VOR dem Regal

(das Buch rechts NEBEN dem Regal ist ein "dunkles")

03

Albionkreaturen - Buch IIBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 2

04

Albionkreaturen - Buch IIIBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von links Regal Nr. 5

05

Der bleiche BalverinBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von links Regal Nr. 1

06

Die ArenaBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 10

07

Die DrachenBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 7

Hook-Küste

Taverne, Obergeschoss

rechtes Regal

08

Die nördliche EinödeBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 5

09

Das alte ReichBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 3

10

Das andere LandBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 1

11

Maxleys GeschichteBearbeiten

Heldengilde

allgemeine Schülerquartiere, vom Garten aus

von links Regal Nr. 2

12

Eine große LiebeBearbeiten

Heldengilde

eigenes Quartier, vom Eingang aus

von links Regal Nr. 2

Witchwood-Steine

Dämonentür Witchwood-Höhle, vor dem Regal

linkes Buch

13

Messer-JackBearbeiten

Heldengilde

Mazes Raum, von der Treppe aus

von rechts Regal Nr. 2

14

Die Prüfungen von AarkanBearbeiten

Oakvale

Haus links vom Ehehaus, Obergeschoss

Regal direkt vor der Treppe

15

Die BalverintöterinBearbeiten

Knothole Glade

Haus rechts neben dem Häuptlings-Haus

Regal am Eingang rechts

16

Die Tragödie des SchneidersBearbeiten

Nord-Bowerstone

Haus östlich gegenüber vom Händler, Erdgeschoss

Regal unter der Treppe

Wenn man seinen Spaß eher auf der dunklen Seite des Lebens findet und daher den dunklen Hexenmeisterhut bekommen möchte und sich an den entsetzten Reaktionen des Lehrers und den ängstlichen der Kinder ergötzen will, findet man hier nun

Die "dunklen" Bücher Bearbeiten

Wenn man den dunklen Hexenmeisterhut bekommen möchte, sollte man diese Bücher im ersten Teil der Quest bevorzugen und dem Lehrer wenigstens 5 (4) der ersten 9 (6) Bücher aus dieser Tabelle anbieten.

Nr. Titel Region/Gebiet Ort grob Ort fein

01

Zwillingsklings GeschichteBearbeiten

Heldengilde

Bibliothek, vom Kartenraum aus

von rechts Regal Nr. 6

02*

Die Socken-MethodeBearbeiten

Süd-Bowerstone

gegenüber der Eingangstür des Barbiers, am Haus des Lehrers, gegenüber der Straße zum Tavernenkeller

rechtes Fass

Oakvale*

Gemischtwarenhändler

der westliche der beiden Händler nördlich der Taverne

Oakvale

Taverne, Erdgeschoss, hinter der Theke

Schrank direkt neben den Fässern

Oakvale

östlichstes Haus auf der Karte, Erdgeschoss

Regal am Treppengeländer

Witchwood-Steine

Dämonentür Witchwood-Höhle, NEBEN dem Regal

rechts NEBEN dem Regal

(rechts VOR dem Regal liegt ein "helles" Buch)

Nord-Bowerstone*

Gemischtwarenhändler

genau nördlich des Eingangs von Süd-Bowerstone

Hook-Küste*

Gemischtwarenhändler

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

Hook-Küste

Taverne, Obergeschoss

linkes Regal

03

Der reuige AlchimistBearbeiten

Süd-Bowerstone

Haus des Kleidungshändlers, links vom Eingang vom Aussichtspunkt, Obergeschoss

Regal

04*

Leitfaden für FurzerBearbeiten

Süd-Bowerstone

Haus gegenüber dem Haus des Kleidungshändlers, rechts vom Eingang vom Aussichtspunkt, Obergeschoss

am weitesten von der Treppe entferntes Regal

Oakvale*

Gemischtwarenhändler

der westliche der beiden Läden nördlich der Taverne

Oakvale

östlichstes Haus auf der Karte, Erdgeschoss

Regal rechts vom Kamin

Zwillingsklings Lager*

Gemischtwarenhändler

der rechte der drei Händler

Hook-Küste*

Gemischtwarenhändler

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

05*

Augen eines MördersBearbeiten

Süd-Bowerstone

Haus des Schmieds, nördlich des Friseur-Ladens, Erdgeschoss

Regal direkt links neben dem Treppenanfang

Zwillingsklings Lager*

Gemischtwarenhändler

der rechte der drei Händler

Hook-Küste*

Gemischtwarenhändler

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

06

Die Gilde der VersagerBearbeiten

Süd-Bowerstone

Haus des Standbesitzers, direkt links neben dem Durchgang zum Bowerstone-Kai, Erdgeschoss

Regal am Eingang links

Witchwood-Cullis-Tor

Lichtung mit Steingolem, gegenüber Eingang zur Lichtung vom Cullis-Tor aus

Fass neben dem Skelett

07*

Ihr seid kein böser MenschBearbeiten

Süd-Bowerstone

Haus des Standbesitzers, direkt links neben dem Durchgang zum Bowerstone-Kai, Erdgeschoss

Regal direkt neben dem Treppenanfang

Darkwood-Lager*

Gemischtwarenhändler, Zelt

rechts neben dem Spieltisch

Oakvale*

Gemischtwarenhändler

der westliche der beiden Läden nördlich der Taverne

Nord-Bowerstone*

Gemischtwarenhändler

genau nördlich des Eingang von Süd-Bowerstone

Hook-Küste*

Gemischtwarenhändler

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

08*

Einfach hässlichBearbeiten

Oakvale

östlichstes Haus auf der Karte, Erdgeschoss

Regal links vom Kamin

Zwillingsklings Lager*

Gemischtwarenhändler

der rechte der drei Händler

Knothole Glade*

Gemischtwarenhändler

gegenüber dem Häuptlings-Haus

Hook-Küste*

Gemischtwarenhändler

der "gelbe" (rechte) Laden auf der Karte

09

Der Überfall auf OakvaleBearbeiten

Oakvale

Haus direkt südlich des Weges Richtung Gedächtnispark

Regal an östlicher Seitenwand

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.